Elke maand kiezen we op Clint een dvd uit die aan een bespreking wordt onderworpen. Deze maand: Max Payne, een duistere actiefilm van John Moore.
Review
In Max Payne, dat gebaseerd is op de gelijknamige videogame uit 2001, kruipt Mark Wahlberg in de huid van een verbitterde DEA-agent die het complot probeert te ontrafelen dat leidde tot de moord op zijn vrouw en kind. Samen met moordenares Mona Sax (Mila Kunis) neemt hij het op tegen een machtige organisatie die wordt gesteund door corrupte politieagenten. Max Payne is geen Oscar-materiaal (daarvoor is het verhaal te verward en zijn de dialogen te zwak), maar visueel spat de film van het scherm. Fans van de videogame hadden misschien op iets meer actiescènes gerekend, maar de duistere sfeer en de decors zijn uitermate trouw aan het spel. Uiteindelijk is de prent vooral visueel erg aantrekkelijk, al blijft de meerwaardezoeker een beetje op zijn honger zitten. Max Payne is vanaf 11 maart beschikbaar op dvd en Blu-ray.
Interview: John Moore
Clint Magazine kreeg de kans om John Moore, de regisseur van Max Payne, even aan de tand te voelen over zijn film.
Is er een verschil tussen de dvd-versie van Max Payne en de bioscoopversie?
JOHN MOORE: “De film is een tikkeltje gewelddadiger geworden en de Blu-rayversie is in mijn ogen de ultieme versie. Zo had ik de film in mijn hoofd en in high definition ziet hij er fenomenaal goed uit. Blu-ray is een fantastisch cadeau voor filmmakers.”
Is het toeval dat je met Mila Kunis en Olga Kurylenko voor twee Oekraïense actrices hebt gekozen?
MOORE: “Dat is toeval. Het leek mij gewoon leuk om eens met hen samen te werken. Ik had het bij het rechte eind.” (lacht)
Kende je de videogame voor je met het filmproject begon?
MOORE: “Eerlijk gezegd niet. Ik was altijd van mening dat videogames geen goede verhalen hadden, maar intussen heb ik die mening moeten bijstellen. Max Payne gaat niet over mensen doodschieten, ook al lijkt dat misschien zo. Het verhaal gaat over een man die zijn geliefden heeft verloren en gerechtigheid wil.
Zou je in de toekomst nog meer videogames willen verfilmen?
MOORE: “Ik denk er wel over na nu. Games worden zwaar onderschat als verhalend medium. Daar mag wel eens verandering in komen.” (KF)
Place comments
0 Comments
You are currently seeing only the comments you are notified about, if you want to see all comments from this post, click the button below.
Show all comments