Gold Farming : de l’or virtuel qui se transforme en or réel (video) Entertainment
Gold Farming : de l’or virtuel qui se transforme en or réel (video)
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Gold Farming : de l’or virtuel qui se transforme en or réel (video)

Selon une étude publiée vendredi par la Banque Mondiale, le marché des biens virtuels valait 3 milliards de dollars en 2009. Selon le site Clubic, cette économie parallèle serait constituée à 75% par le « gold farming » présent sur les jeux en ligne.

Mais qu’est-ce que le gold farming (collecte d'or) ? Il s’agit d’une pratique qui consiste à abattre les mêmes monstres et à effectuer les mêmes quêtes rémunératrices dans un jeu en ligne, pour amasser rapidement de l'or virtuel, et ce, dans le but de le revendre par la suite à d'autres joueurs, contre cette fois des deniers réels.

Paradoxalement, si la Banque Mondiale estime que cette pratique constitue 75% du marché de biens virtuels, elle est dans la plupart des cas illégale, les transactions se faisant à l'insu des éditeurs de jeux qui ne contrôlent rien de ce marché. Ainsi en Chine et en Corée du Nord, des centaines de milliers de joueurs seraient exploités à jouer de 15 à 20 heures par jour dans le seul et unique but de créer ou d’accumuler des biens ou de l’or virtuels, ensuite revendus en toute illégalité à des joueurs américains.

Mais des trafiquants encore plus « malhonnêtes » utilisent parfois des plateformes de paiement non sécurisés, l’acheteur, qui souhaite brûler les étapes et progresser dans le jeu, prenant le risque de ne jamais voir la couleur de ces si convoités biens virtuels, tant en ayant versé le prix de la transaction.

Afin de contrôler le phénomène de ce marché noir au pays des biens virtuels, à l’occasion de la sortie, fin 2011, de Diablo III, l’éditeur de jeu Activision-Blizzard va créer sa propre place de marché où les joueurs pourront acheter ou revendre des biens virtuels développés ou acquis dans le jeu mais sous contrôle cette fois, et au bénéfice de l’éditeur puisqu’il touchera une commission sur chaque transaction.

N’assiste-t-on pas ici à une institutionnalisation de la triche? Réponses avec la sortie fin 2011 du désormais très attendu Diablo III. (AD)


 

http://www.youtube.com/watch?v=7I5KbfZTTOg

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